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Utilisation de l'API Stax de libXML2

Pour charger un fichier XML, il y a traditionnellement deux API : Sax et DOM

* Sax oblige a écrire plein de callbacks. Ca fait tout ce dont on peut avoir besoin, mais c'est assez lourd à coder.
* DOM chargeant tout en mémoire, ce n'est pas adapté pour les gros fichiers.
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Interfacage Assembleur / C++

Un autre vieux tuto : comment accéder à vos structures C++ à partir de l'assembleur.
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Tuto OpenGL : les FBO

Ceci est du réchauffage micro-ondes d'un vieux tuto qui avait sauté lors du passage à WordPress.
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Tutoriel Boost Graph Library

Boost, c'est le bien, et la BGL ne fait pas exception à la règle. BGL permet d'utiliser des algorithmes de graphes précodés en l'adaptant à nos besoins via les templates, et économise beaucoup de temps de développement et de debug.
C'est bien beau, mais encore faut-il que les puissants concepts utilisés pour faire fonctionner la librairie soient bien documentés. Or, la documentation de la BGL est tout simplement ignoble :
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