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Utilisation de l'API Stax de libXML2
Posted by Calvin1602 in C & C++, xml on mars 1st, 2011
Pour charger un fichier XML, il y a traditionnellement deux API : Sax et DOM
* Sax oblige a écrire plein de callbacks. Ca fait tout ce dont on peut avoir besoin, mais c'est assez lourd à coder.
* DOM chargeant tout en mémoire, ce n'est pas adapté pour les gros fichiers.
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Interfacage Assembleur / C++
Posted by Calvin1602 in assembleur, C & C++ on février 28th, 2011
Un autre vieux tuto : comment accéder à vos structures C++ à partir de l'assembleur.
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Tuto OpenGL : les FBO
Posted by Calvin1602 in OpenGL on février 28th, 2011
Ceci est du réchauffage micro-ondes d'un vieux tuto qui avait sauté lors du passage à WordPress.
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Tutoriel Boost Graph Library
Posted by Calvin1602 in C & C++ on septembre 25th, 2009
Boost, c'est le bien, et la BGL ne fait pas exception à la règle. BGL permet d'utiliser des algorithmes de graphes précodés en l'adaptant à nos besoins via les templates, et économise beaucoup de temps de développement et de debug.
C'est bien beau, mais encore faut-il que les puissants concepts utilisés pour faire fonctionner la librairie soient bien documentés. Or, la documentation de la BGL est tout simplement ignoble :
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