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Complément du tuto sur la classe Factory

J'avais laissé en exercice à la fin du dernier tutorial sur les factories un petit exercice... face au nombreux mail de votre par je publie la réponse.

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La factory

La Factory, brrr

Dans ce tutorial, je vais tenter d'aborder le design pattern factory (fabrique pour les anglophobes).
A mon habitude, nous allons retrouver la même ligne directrice que pour les précédents tutoriaux.
Je vais commencer par expliquer brièvement le principe de la factory, ensuite en découlera une première implémentation en C++ et enfin on essayera de rendre ça le plus générique possible.

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Le design pattern Observer/Observable en C++

Ce tutorial a pour but de proposer une implementation en C++ du patron de conception Observer / Observable. Comme il s'agit a la base d'un patron de conception, il en existe par definition beaucoup d'implementations specifiques au domaine.
Ici nous allons proposer une implementation "generique" qui sera utilisable dans la majorite des cas.

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