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Simerion – Retour de développement

simerionJe me suis lancé en 2005 avec Wett dans le développement d’un jeu par navigateur web: Simerion pour les gens qui ne connaissent pas. Il s’agit d’un jeu mélangeant à la fois le genre RPG et gestion. L’idée étant d’endosser le rôle d’un colon fraichement envoyé sur de nouvelles planètes. Chaque joueur choisit un métier, et le principe est simple : du RolePlay, tout le monde fait ce qu’il veut, tout est possible. Bref, dans le principe, le jeu idéal, mais hélas pas forcément en pratique.

J’ai quitté l’équipe de Simerion, après 5 ans de conception et développement, il y a un peu plus d’un mois pour différentes raisons que j’aborderai plus loin. Mais je profite de ce billet pour faire une sorte de bilan du projet, de mon point de vue. L’idée étant de faire un retour d’expérience afin de pointer du doigt ce que nous avons pu apprendre mais aussi afin de mettre en évidence les erreurs que nous avons commises. Le tout dans l’espoir de pouvoir aider des personnes s’engageant dans un projet similaire.
Tout d’abord, je précise que le jeu n’est pas arrêté. Il est toujours en développement, je n’ai fait que quitter l’équipe. Donc si mon article vous donne envie d’en savoir plus ou de rejoindre l’équipe de développement, n’hésitez pas à vous rendre sur www.simerion.fr

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